En el Centro de Atención Múltiple (CAM) 12, al norte del puerto, se inauguró Neuro Games, un sistema interactivo con videojuegos educativos diseñado para impulsar el desarrollo cognitivo y social de niñas y niños con autismo y otras neurodiversidades.
La plataforma fue creada por Antonio Huerta Esteves, catedrático del Tecnológico Nacional de México campus Veracruz, junto con 15 alumnos de Sistemas Computacionales, Ingeniería Industrial y Gestión Empresarial. “Se trata de un sistema interactivo multifuncional con videojuegos lúdicos educativos para los niños con trastorno del espectro autista o alguna otra neurodiversidad”, explicó Huerta Esteves. 7e6e
Neuro Games se instaló en un aula multisensorial del CAM 12, donde se atienden distintas discapacidades del neurodesarrollo. El sistema proyecta una “tablet gigante” táctil que permite trabajar trazo, asociación, clasificación de colores, identificación de letras y actividades por tiempo. Cada juego tiene un objetivo terapéutico específico: reconocimiento de emociones, partes del cuerpo y habilidades sociales. 8eae
Diana Sánchez, directora de Autismo Veracruz, subrayó que la herramienta no sustituye la terapia: “Este trabajo siempre debe ser acompañado del seguimiento psicológico o neuroeducativo, porque si no se vuelve un celular más y pierde el objetivo de hacer estos juegos una herramienta para que la cuestión académica sea más divertida”. 8eae
El proyecto lleva dos años de desarrollo y ya beneficia a 100 menores con terapias alternativas. Incluye 11 videojuegos y este semestre sumará cuatro más, para llegar a 15. El cañón de proyección costó 90 mil pesos y cada juego toma entre uno y dos meses de programación. 8eae
Investigadores de la Universidad Veracruzana han documentado que los niños con TEA muestran afinidad por pantallas, por lo que las plataformas actúan como un “maestro” que facilita estímulos y mensajes sin la carga social de un aula tradicional. En paralelo, la nueva Cartilla Nacional de Salud 2026 busca detectar a tiempo signos de autismo desde el primer mes de vida. a96ac50f
Con Neuro Games, Veracruz combina tecnología, educación e inclusión para que la neurodiversidad encuentre, en cada clic, un puente hacia el aprendizaje y la convivencia.






