No va a entrar a pelear por el protagonismo, va a entrar a reivindicar a los suyos. Arantza Ruiz, la actriz de 28 años confirmada como habitante de La Casa de los Famosos México 2026, dijo que su objetivo en el reality no es solo ganar, es “defender los valores otaku” dentro de la casa más vista del país.
La actriz, recordada por Vencer el pasado y La Rosa de Guadalupe, se ha declarado abiertamente otaku desde su adolescencia y es habitual verla en convenciones, en streams reaccionando a Kimetsu no Yaiba y Frieren, y con un llavero de Gojo colgando de la mochila.
“Para mí ser otaku no es ver dibujitos, es disciplina, lealtad, no rendirte aunque todo esté perdido, como en Naruto, y empatía por el otro, aunque sea el villano. Esos son los valores que quiero llevar a la casa”, dijo en la entrevista previa a su encierro, que se transmite 24/7 por ViX.
Arantza adelantó que ya sabe cuál será su parte más dura del experimento: el síndrome de abstinencia anime.
“La actriz confiesa que para ella lo más difícil del encierro será dejar de acompañarse por sus capítulos de anime preferidos. Yo me duermo viendo anime, me despierto viendo anime, como con anime. Me voy a volver loca sin mi dosis de One Piece”, bromeó.
La producción reveló que la actriz intentó negociar llevarse un tomo de Sailor Moon y le fue negado por reglamento, por lo que prepara una estrategia alternativa: “Voy a contarles la trama de Attack on Titan a todos. Quien no quiera escuchar, va a tener que nominarme”.
En redes, su fandom ya se organizó bajo el hashtag #TeamOtaku y prepara cartulinas con el lema “¡Si haces esto, eres otaku!”.
Con su entrada, Arantza se suma a la lista de habitantes que han hecho de sus pasiones su estrategia: desde Gomita que confesó llevar juguetes para adultos para no aburrirse, hasta Wendy Guevara que ganó siendo ella misma.
Si la nostalgia y la cultura japonesa suman votos, la otaku de la casa puede llegar lejos.






