domingo, septiembre 6, 2026
  • Login
Poder & Crítica
  • ESTADOS
    • CDMX
    • CAMPECHE
    • QUINTANA ROO
    • TABASCO
    • VERACRUZ
    • YUCATÁN
  • NACIONAL
  • INTERNACIONAL
  • POLÍTICA
  • DEPORTES
  • CULTURAL
  • ESPECTACULOS
  • INTERESES
  • REVISTA
  • PERIÓDICO
    • CDMX
    • Quintana Roo
    • Tabasco
    • Yucatán
No Result
View All Result
  • ESTADOS
    • CDMX
    • CAMPECHE
    • QUINTANA ROO
    • TABASCO
    • VERACRUZ
    • YUCATÁN
  • NACIONAL
  • INTERNACIONAL
  • POLÍTICA
  • DEPORTES
  • CULTURAL
  • ESPECTACULOS
  • INTERESES
  • REVISTA
  • PERIÓDICO
    • CDMX
    • Quintana Roo
    • Tabasco
    • Yucatán
No Result
View All Result
Poder & Crítica
No Result
View All Result

‘NUBLA’, UN VIDEOJUEGO QUE REINTERPRETA EL ARTE

Redacción by Redacción
24 noviembre, 2015
in INTERESES
0
‘NUBLA’, UN VIDEOJUEGO QUE REINTERPRETA EL ARTE

Madrid, España, 24 Noviembre; poderycritica.-El Museo Thyssen-Bornemisza, PlayStation y un grupo de jóvenes desarrolladores se han unido para crear »Nubla», un videojuego que propone un viaje onírico a un universo creado a partir de reinterpretaciones de algunas obras de la pinacoteca madrileña.

En »Nubla» no hay ni copias, ni plagios: las recreaciones de obras de artistas como Pablo Picasso, Erns Ludwig Kirchner, Edward Hopper, Paul Klee, Max Ernst o Marc Chagall son »deformaciones», en el sentido de que pierden su forma natural por cuestiones de derechos y también para poner en marcha un universo en movimiento.

Una de las responsable creativas del proyecto, Paula Sánchez Ferrero, explicó en rueda de prensa que la reinterpretación de los cuadros fue un reto: cómo partir de ellos, reflexionar sobre ellos y reimaginarlos con respeto al autor y de manera que mantengan una esencia identificable.

»Queremos que al jugar a Nubla se puedan sentir las mismas emociones que se generarían al contemplar los cuadros en directo», manifestó Sánchez Ferrero.

El director artístico del museo, Guillermo Solana, subrayó que los videojuegos tienen la capacidad de »crear mundos y permitirnos habitar en ellos» y pidió »paciencia» ante el debate de si el ocio interactivo ha de ser considerado arte.

»El que algo sea un juego no supone una merma en su valor, en absoluto», aseveró.

El único límite establecido por el Thyssen en las recreaciones fue que no hubiera reproducciones fieles, que no hubiera copia manifiesta. Según Sánchez Ferrero, »Nubla» consiguió una »identidad propia muy definida».

Los artífices del videojuego incluyeron una cuarentena de obras -impresionistas, expresionistas, surrealistas, futuristas y cubistas-. El criterio de la selección respondió a necesidades de guión: »Primero elegimos lo que queríamos contar, luego pasamos a vestirlo con los cuadros del museo, hicimos que el museo entrara en las historias», dijo el director del título, Daniel Sánchez Mateos.

»Buscar la conexión entre el jugador y el arte, eso era lo que tenía que primar», continuó la creativa.

En »Nubla», dos niños entran en un museo de sueños en el que la memoria y la identidad se han disipado. Su tarea es recuperarlas a través de universos artísticos.

El equipo de desarrollo -formado por estudiantes de videojuegos de 18 a 26 años- hicieron hincapié en que no se trata de un videojuego educativo al uso, de hecho no hay referencias textuales directas a las obras, sino de un mundo onírico salpicado por puzzles.

El responsable del desarrollo educativo del Thyssen, Rufino Ferreras, matizó que »Nubla» es un »entorno único donde el protagonista se sumerge en los cuadros» y permite que las obras »salten los muros del museo».

»Nubla» está a la venta en línea en la PlayStation Store y tanto sus creadores los como responsables del Thyssen confirmaron que quieren darle continuidad a este proyecto »abierto», pergeñado en un »laboratorio» de discusión conjunto.

Previous Post

OBAMA PIDE A RUSIA Y TURQUÍA EVITAR ESCALAMIENTO DE TENSIONES

Next Post

AMLO PROPONE A EMPRESARIOS “PACTO POR LA HONESTIDAD”

Next Post
AMLO PROPONE A EMPRESARIOS “PACTO POR LA HONESTIDAD”

AMLO PROPONE A EMPRESARIOS “PACTO POR LA HONESTIDAD”

Please login to join discussion

Noticias Recientes

Hoteleros de Tulum solicitan reestructuración financiera ante caída de ocupación al 15 %

Hoteleros de Tulum solicitan reestructuración financiera ante caída de ocupación al 15 %

by DRC
6 septiembre, 2026
0

La Asociación de Hoteles de Tulum y el Consejo Hotelero del Caribe Mexicano solicitarán formalmente a la banca comercial y...

Correa ve retroceso civilizatorio por Trump y tecnofascismo y defiende a México y Brasil

by Ximena
6 septiembre, 2026
0

El ex presidente de Ecuador 2007-2017 Rafael Correa advirtió que avance de derecha y tecnofascismo de redes impulsado por gobierno...

Barrio Salamanca es el nuevo Polanco: políticos y élite mexicana se refugian en Madrid

by Ximena
6 septiembre, 2026
0

España se consolidó como destino predilecto de vacaciones o residencia de empresarios, políticos y ex líderes sindicales mexicanos, al grado...

INE y TEPJF piden 51 mil mdp y 2027 pinta como elección más costosa

by Ximena
6 septiembre, 2026
0

El megaproceso 2027, con 21 mil cargos en disputa y arranque oficial el 11 de septiembre con banderazo del INE,...

Sígenos en Facebook

Archivos

  • Inicio
  • PODER & CRÍTICA TV
  • PRINCIPAL

© 2021 Powered by Blue Orange MKT - Poder & Crítica es parte de Expecta Publicidad - Todos los derechos reservados

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • ESTADOS
    • CDMX
    • CAMPECHE
    • QUINTANA ROO
    • TABASCO
    • VERACRUZ
    • YUCATÁN
  • NACIONAL
  • INTERNACIONAL
  • POLÍTICA
  • DEPORTES
  • CULTURAL
  • ESPECTACULOS
  • INTERESES
  • REVISTA
  • PERIÓDICO
    • CDMX
    • Quintana Roo
    • Tabasco
    • Yucatán

© 2021 Powered by Blue Orange MKT - Poder & Crítica es parte de Expecta Publicidad - Todos los derechos reservados